
Poster & Logos
1. Mai 2004
Splashdiving
4. Mai 2005Wie man ein ehr schwieriges Thema zu einem weltweiten Erfolg macht
ARSCHBOMBE
Die Weltmeisterschaft
Universal Brands: Master-Concept | Markenentwicklung | Web-Design | Text | Pressearbeit


Mission
Rechte
Alle Urheber-Rechte des Gewerkes liegen bei Oliver Schill.Kampagne
ARSCHBOMBE - DIE WELTMEISTERSCHAFT 2004Genre
Physical EntertainmentAusgangslage
Oliver Schill entwarf 2003 das Gesamtkonzept zur "Arschbombe". Ein Jahr später wurde das Thema zum Medienerfolg in Deutschland. Es war der Vorläufer der neuen Trend-Sportart SPLASHDIVING.Lösung
Die Medienlandschaft brachte in 2004 den Begriff "Physical Entertainment" in ihre Branche. Das Konzept der Arschbombe war genau darauf ausgelegt. Arschbombe - Die Weltmeisterschaft 2004 schlug ein wie eine Bombe. Das Ergebnis waren 75 Mio. TV Kontakte und unzählige nationale wie internationale Kontakte. Der Event war der Vorläufer von Splashdiving - Europas größte Funsportart in Bädern.Zeit
9 Monate Herstellungszeit für das Gesamtgewerk. Danach erfolgte ein zwei Tages Event.Logo | Key Visual

Produktionsergebnisse









